G5戰記 – PSO2公會BLOG


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[20130804] G5燒肉團~ PSE BURST!! MEAT BURST!!

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YOOOOO原來已經有半年沒在這裡打過文,大家好我是G5戰記會長JURIS
純粹是留個記念,籌備了好一段日子的G5烤肉團已經在8月4日吃飽飽了!!!!

事緣是年頭JASON去了日本旅行他回來就非常之回味當地吃過的和牛然後我們都流光口水了
於是決定劣一點也要去吃一餐燒肉(沒錢出國沒辦法)
而神M也剛好在澳洲留完學回港所以時間真是剛剛好

因為所以哈哈哈
PSE BURST!! MEAT BURST!!
偶爾讓我們來現充一下
本來打算12人鎖圖最後出席的有13位 果然是最後的晚餐
出席者:
JURIS、JASON、神M、月、月月、LEO、T太、莉雅、KEL、丁丁、CHAD、高手、好小子
其實都未齊G5公會全人

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因為是放題所以一坐下就狂點餐啦
而這天有官方活動是香港時間7:30和10:30都有強化版巨染=w=
有PSV的會員都拿了機出來打…  拜托沒PSV的同伴努力燒定一堆肉給我們啦
怎料原來大家顧著打機,打到一半才發現點餐紙填好了竟然沒人丟給待應…!!!!(噴笑)

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這放題每位都會送一隻大蝦喔!!! (口水)

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嘻嘻連ZENO也在一起吃啊(妖)

香港的生活就是節奏急速,吃個放題都限你時間
2小時就這麼快過去了…

但我們公會的甜品大王LEO就帶了我們去個好地方繼續下場…!!!

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這家甜點店的CAKE真是很精緻啊…!!!!
我就選了個抹茶白巧克力蛋糕…!!!
本來我有點擔心白巧克力會否太甜
但吃下去真是覺得剛剛好,不會過甜而且也不膩,而且還有濃郁的抹茶味道…!!!

進到店子就不禁留意神M的反應wwww
眾所周知他是巧克力的超級fans
嗯嗯能讓他抽搐起來的大概也只有巧克力了(笑)

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跟餐的mocktail也很好喝啊真是齒頰留香~~~ 我也快要抽搐了 =///=
<<為什麼這公會的人吃個甜點可以吃到像是吸毒一樣

來到甜品店剛好又出第二場強染,對不起我又再次邊打邊吃 =_,=
PSV害人不淺

這個晚上過得實在好高興,日後再有機會再來搞聚會吧…!!!
入冬之後一定要去打崩頭啊…!!!!


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Braver 簡報

大家好, 我是月=w=/
EP2開放有兩天了, 這兩天都在練Br, 一些基本的東西都試過, PA也收齊了, 所以整理了一下Br的基本情報放上來.
先說, 這篇不是攻略, 只是Br的基本資訊和個人的一些小感想而已.

ブレイバー(Braver)

這是一個遠近皆宜的職業, 使用武器是カタナ(武士刀)和バレットボウ(弓).
戰法多變而靈活, 有著兇猛的瞬間傷害, 並有著針對怪點弱點部位和弱點屬性的強化手段.
Br是一個強力的職業, 幾乎能對應所有的狀況, 而且無論作為主職還是副職都有著亮眼的表現.
說真的這是目前PSO2最令我滿和喜愛的職業.

接下來先介紹Br的武器.

カタナ, 遊戲中稱作「拔劍」

極具日本特色的近戰武器, 攻擊方式是快速的居合斬.
普攻攻速極快, 目前所有武器中只有Full Gear的鋼拳比它快上少許,
因此這兩天我已經見到公會中沒玩過Fi的會員們都在吐苦說抓不到カタナ的JA(苦笑)
而カタナ雖然是單手武器, 但普攻範圍郤跟大劍有的拼, 完全沒有手短的問題, 可謂集速度與範圍於一身.
shift(特殊動作)是格擋, 成功JG時會使出居合斬反擊, 反擊自帶JA判定, 可連招.

題外:
カタナ在日文中就是"刀"的意思, 這裡的"刀"並不是指一般刀具, 而是特別指日本武士所使用的武士刀
其英文音譯"Katana"也是老外們對日本刀的稱呼.
而武士刀的正式名稱是"打刀"和"太刀".
“打刀"指的是德川幕府~明治維新時期所造的刀, 也就是現在我們常見的武士刀.
“太刀"指的是戰國時期以及更早年代所造的刀, 其刀形比打刀要彎, 配戴方式也有不同.
打刀是刃朝上地連鞘插進腰帶中, 這種配戴法有利於快速拔刀同時攻擊.
太刀則是在鞘上設有吊環/吊繩, 刃朝下地懸掛於左腰後側, 這種配戴法其實是直接仿傚唐朝的配刀方法.
PSO2中カタナ的掛法就是太刀的掛法, 所以我都叫它太刀.

太刀的PA目前共有6個, 依其特性大約可以分為三大類, 帳面威力偏低, 但使用起來感覺傷害還是不錯

第一種是動作迅速的高速型PA

ツキミサザンカ

龍翔閃(喂), 拔刀同時由下向上斬擊, 挑飛目標同時自身也一拼跳上空中, 浮空屬性, 可直接帶入空中combo.

速度快, 動作短, 傷害不錯, 推薦作為連技的起手.
個人愛用太刀PA頭三名, 迅速乾脆的一刀, 而且發動同時會向上跳, 空中戰佳品.
商店街的PA店可以買到這招的lv.1

ゲッカザクロ

龍鎚翔閃, 二段攻擊, 首先高高跳起

乘著落下之勢下砍

落地後再猛力一挑將目標挑飛

除了起跳那一下有少許延遲外, 整體動作迅速的二段攻擊, 主要傷害都集中在第二刀且具浮空屬性.
空中使用的話會直接下砍, 不論原先高度, 一律落到地面才會揮出第二刀.
非常帥氣的招式, 但個人還沒熟習使用時機, 雖然比龍翔閃多一hit但傷害並沒有特別高, 目前只是偶然拿出來耍耍帥www
PP消費是超便宜的26PP是其最大優勢.

第二種PA是多段數連擊型

ヒエンツバキ

太刀風車


跟Fi的雙頭劍風車(デッドリーアーチャー)最大區別是不能儲力, 但段數和飛行距離跟儲力後的雙頭風車一樣.
此外ヒエンツバキ會先向左前方飛出, 然後往右前方弧形飛回來, 其橫向判定比雙頭風車要大.
帳面威力比雙頭風車低了100多, 但還是相當強力.
發動中不能作其他動作, 而且持續時間有點長是其最大的缺點.

アサギリレンダン

九頭龍閃!(其實得7hit, 叫龍巢閃才對但恐怕沒人知這招ww)
發動時會先向前瞬動


衝到目標前或衝到最遠距離後使出七連擊



很華麗的招式, 瞬動中完全無敵, 但無法改變方向而且只能作水平移動, 空中發動則會在原高度水平向前衝.
七連擊的攻擊範圍非常之大, 目測約是普攻的1.5倍, 劍影遍佈前、左、右及上方, 就連身後約一個身位的距離都有攻擊判定, 是很霸道的招式.
然而它亦有著連擊型PA的共通缺點: 持續時間長, 單hit傷害低, 爆發力相對較差.
這招最大價值是無敵瞬移, 突進距離還廷遠的, 打伸縮龍時不錯用.

第三種PA, 這是太刀獨有的PA類型, 暫時先稱呼其為集中型PA.
目前共有兩招, 發動時長按PA鍵會出現一個光圈

光圈會迅速收細並變色

收到最細時會變成紅色並發出清脆的"鏗"一聲

光圈在收到最細後又會再次放大, 放到最大後會再次收細, 反覆來回直到你放開PA鍵.
在光圈收到最細的同時放開PA鍵, PA的範圍和威力會有爆發性的提升, 否則就只有普攻的程度.
在第一次發動時光圈會以0.5s的速度收細, 之後每次放大到收細會花1.5s, 期間PP不能回復, 所以最好在第一次收圈時就出招
注意: 雖然使用時需長按PA鍵, 但這種並不屬於儲力型PA

カンランキキョウ

一閃, 名符其實的一閃

這張是我拍了數十張照片中唯一成功拍下的, 出招的一瞬間.
這招的傷害很低, 是太刀PA中最低的, 然而它的優點完全可以蓋過傷害不足的問題, 成為太刀最實用的PA, 同時也是我個人愛用太刀PA頭三名
如圖所見這招在成功集中時攻擊範圍非常大, 大到靠北! 而且是360度全方位攻擊!!還要附帶擊倒屬性!!!(只是擊倒, 不會擊飛)
在所有360度攻擊的PA當中, 太刀這招範圍是最大的, 而且高度控制得好的話, 甚至可以同時攻擊空中和地上的敵人!
面對大群雜魚時, 衝進敵陣中央連發這招就能輕鬆清場!
而且這招只需28PP!!! 所以, 即使傷害低也無損這招的實用性.
在完成Br職業NPC的第一個任務就會送這招的lv.1

サクラエンド

二連閃, 正前方的神速二連擊

極其高速的X字斬, 兩刀的判定幾乎是同時發生, 而且傷害很高, 是目前太刀PA中瞬間傷害最高的.
攻擊距離比カンランキキョウ短得多, 是標準距離, 但橫向判定非常闊, 目測能攻擊前方160度的範圍,
除非敵人在你正左或正右或後方, 否則都能攻擊到.
攻擊後會有一個轉刀動作才收刀(因為是反手出刀攻擊), 這個動作可以用JA、step或格擋來取消.
這招最大的重點是帥!非常帥!!個人愛用太刀PA頭三名.
PP消費也是只需28!

題外:
第三種的集中型PA其實屬於一種武術概念.
日本劍術中有一個心法: 平靜你的心神, 將精神意識集中於眼前的對手身上, 讓身體達到最有利於爆發的狀態才出劍, 看準對手的空隙, 一擊制敵!
日本劍術非常講求精神的專注力, 出劍前都會先將精神集中, 但過度集中的話身體的爆發力郤會變差, 這時就要放鬆精神從新調整.
其實全世界所有武術中都有類似的心法, 決定一名武者強弱的其中一個因素就是戰鬥中調整專注力所花的時間和集中程度.

バレットボウ, 遊戲中稱作「強弓」

遠程射擊型武器, 包括普攻在內大部份攻擊都可以儲氣, 可說是強調儲力一擊的武器.
攻速很慢, 普攻的射速幾乎跟大砲一樣, 只差在沒有大砲第三砲後的上彈動作而已.
還有, 在一定距離外箭矢會向下墜, 射擊一定距離外的目標時需要手動預測拋物線, 是很重視Z視點操作能力的武器
普攻在儲力後會飛遠一點後才下墜
另外因為攻速慢的關係, PP回復是全武器最慢(汗), 而且普攻的傷害非常低, 大概只有導具的普攻比它弱……..
相對地PA非常強力, 倍率高而且性能優秀, 但PP消費卻非常高, 如何控制PP會是使用長弓時首要面對的問題

弓的PA同樣只有6個, 因為我跟弓的相性不太好的關係很少使用, 目前沒有深入研究, 所以這邊只簡單介紹一下

マスターシュート

多重箭

商店街有售的PA, 前方水平散射3支箭, 儲氣後增加至5支, 並附加追尾性.
簡單實用的招式, 箭矢的單傷很高, 全彈命中威力驚人!
儲氣後的箭失可以90度轉向追尾, 但留意目標的動作幅度太大的話還是會miss的, 而且彈速偏慢.
Z視點下射程無限, 你看的到多遠就能射多遠……….
PP消費35

ペネトレイトアロウ

貫通箭

非常暴力的PA, 傷害遠遠超越步槍的趴射和大砲的高爆彈.
儲氣後箭矢的傷害會提高, 而且攻擊判定會變得超大, 如圖中所見儲氣後連箭矢周圍的氣團約有一人粗, 但其實上下左右額外有一個身位左右的攻擊判定.
射程大約跟大砲差不多, 會貫通路徑上所有目標並給予巨額傷害, 若命中的目標有一定體積更會有二段傷害.
在Z視點下能夠發揮這招的最大火力
相對地這招儲氣時間比其他PA久(約要1.5s), 而且PP消費達到38, 是長弓PA中最高

トレンシャルアロウ

箭雨

向目標區域降下箭雨, 儲力後降下的箭矢數上升.
意外地實用性一般的PA, 其最大問題是發動後要等半秒以上才有箭落下來, 很多時箭雨落下前怪物都跑光了.
而且單hit傷害很低, 範圍又細, 假若怪物有集中到箭雨全中的程度(例如放了電網吸), 直接用貫通箭轟過去會更好.
Br職業NPC的新手任務會送這招的lv.1, 而它的PP消費是標準的30

シャープボマー

後跳炸藥箭, 發動後會向後跳起

然後向目標射出炸藥箭並空翻落地


很帥的PA, 同時有拉開距離的作用, 炸藥箭具有範圍傷害, 傷害相當高且射程意外地遠.
長弓PA中唯一不能儲氣的招式, 也是唯一不用Z視點反而更能發揮的PA.
PP消費也是最少的28, 是適合中距離戰用的PA.

グラヴィティポイント

黑洞彈, 非常特別的一招, 發動後會射出一個光球

光球命中目標/牆壁/地面後會停下, 約1s後生成一個小型黑洞

小型黑洞會吸附周圍的怪物並持續造成傷害, 吸引範圍我還不敢確定, 因為我很少用這招.
據WIKI上的資訊, 這招在命中怪物後光球會依附在怪身上, 黑洞會變成以該怪物為中心, 而黑洞生成期間或生成前該怪被打死的話光球會消失.
PP消費32

カミカゼアロウ

Human Rocket Launcher 話不多說請自行看圖






頭鎚突進後再接騎士踢, 喜感十足的PA, 而且暴力非常!!
PP消費30

以上是Br的兩種武器以及目前所有PA的簡介
弄這個意外地花時間, 今天就先到這邊, 技能樹方面的介招請容我明天再做(躺


4 則迴響

情人節、??????????キタアアアアアアアア!!(?)

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其實我不是很喜歡這個粉紅粉紅的節日,商店街的新佈置令我雞皮疙瘩都出來了
但循例都是要影一張的,只要無視周圍那些紅紅粉粉的心型物體,其實這對熊啤都蠻可愛的 >w<

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而節日當然也有節日的任務,又是時候去找找シー…
今次シー真是比以往小氣得多,只有4個CLIENT ORDER,而且4個之中只有1個能重覆接任
那還要是少得可憐的經驗值…

結果情人節都未到我的情人節就結束了

但是最後一個CLIENT ORDER還是很有萌點的…!!!
是フーリエ委託的「この感謝を届けるために!」
內容是要和フーリエ一起跑沙漠探索S RANK,目的真是不用看都知道啦

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其實我一直都吐糟フーリエ明明是CAST為什麼可以是天然呆,還要這麼有同情心(喂)
不過真是每次看到她和リリーバ族互動真的覺得好窩心 >w<
竟然連情人節也不忘想把巧克力送到牠們手上,光是想像那個畫面已經令我萌心大爆炸了 (YAY)

其實我想那些リリーバ族應該不太知道情人節到底是什麼東西(フーリエ送的其實也是義理,不用想太多=w=)
但是牠們收到禮物表現出來的喜悅,嗯,就是這種純粹的感情吧
而回報說看到リリーバ族好開心的フーリエ也表現得很高興
我真的好喜歡這種單純的連繫 (YAY)

明明只是幾句台詞你就腦補那麼多東西我的腦袋是有病嗎

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嗯,這圖和情人節無關,是MOTHERBOARD主線的截圖
但我相信リリーバ族收到禮物時應該也會是這種臉紅高興的表情吧 >w<!!!!!

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然後我終於一嘗了人型染買不到蛋糕的滋味 Orz

另外不得不說的是…

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咳嗯,昨晚DARKER們終於來拐帶我們啦…!!!!!!!
本來我們是正在跑走破的,而我打算跑完這次火山走破就去睡覺了
但情況真是非常突然,突然畫面一紅,就被丟到DARKER巢穴去了

而不忍說這時已經差不多是凌晨2點… 我… 我已經開始不行了…
偏偏這裡又多怪到不行,害我打得很精神繃緊… Orz

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我們的隊伍是2HU1FI1GU,當中有2位同伴正在用不是最熟手的職業
而由於情況突發其實大家是帶不齊藥… 所以早就料到會是苦戰
買藥呀買藥呀買藥呀大家以後記得每次出發前買好藥!!!!

只是想不到…

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YiRiA和エンヒメ竟然先後630,剩下我和月,除了苦笑之外還可以說什麼!!!!
連續630真是慘過被DARKER圍毆!!!!!

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最後還是撐不住去死了
諷刺的是當我便當了之後我的馬古才吐了藥出來,有什麼用…!? Orz

不過也真的感受到自己不足就是啦
其實真的要好好執一執防具(已經說了大半年)
雖然暫時還是沒什麼頭緒就是了…
高級防具是有一堆穿不起,有想過養隻防禦型馬古來穿,可是我又不捨得打撃力 Orz
所以我應該找些普通裝來合成砌能力嗎… =w=

嗯,下星期好好的把自在槍衝上潛力解放lv.3 和 +10之後
我就會開始好好弄防具了… 終有一天我會回來報仇的…

其實最根本的是不如放棄近職好好練個FO/GU好過啦

然後從DARKER巢穴死出來後,已經差不多凌晨3點
此時ARKS突然響起巨染來襲的警報…

嗚哇我好想睡覺啊巨染… 你不用睡的嗎… Orz

結果我和YiRiA 2個人打完才睡,這次打得很美滿,是凌晨野團難得的手全破
但打完之後我已經是活死人狀態… 結果隔天起床上班頭痛得不得了…
這就是被DARKER拐帶的後遺症吧…?
我覺得我的身體好像漸漸被侵蝕了… Orz


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♡ 人‧型‧巨‧染 ♡

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如果有看前文的話,應該知道什麼是巨染(笑)
沒錯,官方最近的更新又再次多了個緊急任務,叫「淵へと迫りしもの」
內容是在市街地和DARKER混戰,MAP3會出現ファルス・ヒューナル,就是我們說的人型巨染…!!!

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說實話這BOSS真是不簡單,速度快,攻擊模式多,破壞力又很強
要面對VH的他真是要有一定能力和技巧才可以
重點是MAP3有時候會有CLONES出現(玩家的複製人)
要是CLONES和巨染混在一起,那真是非常痛苦的戰鬥 (YAY)

而昨晚管理官剛好又發出了緊急任務
於是在線的我、月、、小池和黑貓就組團出發

而走到MAP2的時候…
我…… 我爆粗了…

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蛋糕3姊妹你們是否痴X左線!?!?!!?!?
條街已經爛到不堪為什麼你們還可以安然在這裡開檔!?!?!?
 

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打完人型巨染之後,又是沒寶掉,又是一個完美的金圈
於是小池就說「佢拎左好多錢出街」
回想起來,原來巨染只是想來ARKS找3姊妹買蛋糕吃…
而攻擊蛋糕車的DARKER,還有DARKER複製出來的CLONES都只是想幫巨染拿蛋糕…

身為玩家的我們竟然阻礙牠們買蛋糕真是何等羞恥!!!(笑)

蛋糕車出來那場巨染和CLONES一齊出現,那場我們在限時內沒能KO巨染…
但當我們平安回到船上,回想起剛才發生的事
說不定巨染終於可以去找到那3姊妹了

巨染:「唔該我要5件CHEESE CAKE、5件藍莓CAKE、5件SHORT CAKE」
長女:「冇蛋糕賣喎」
次女:「我地既蛋糕已經售罄啦」
三女:「請下次再光臨啦」
巨染:「$^$%^&%$@&$%#@$到底係邊個買哂我既蛋糕!!!!」
長女:「頭先咪有4個人向你個方向行過去既?
次女:「係呀係呀!!! 佢地頭先每人每樣買哂5件!!! 好似蝗蟲過境咁!!!」

情況就大概係咁(笑)

但怎料過了2小時… 管理官再次發出緊急任務…
今次是「迫る漆黒の腕」… 又是巨染…!!!!!!!!!!!

今次慘啦巨染一定是找我們報仇!!!!!!!
因為我們剛才買光了他想吃的蛋糕!!!!

月的感評如下:
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老實說成件事萌到我快要不行了

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巨染你發爛渣用手摸我都冇用,因為我的蛋糕已經放進倉庫了啊…(笑)


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[PSV] PSO2 CLOSE BETA TEST 感想

昨天終於開放了第一天的CBT!!!
當日本時間3點(即是香港時間2點)我就立即開機進去看看了!!!
你這冗員

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第一次登入要輸入SEGA ID挷定PSN的帳號,大家要注意一下!!

2013-01-15-143012

花了好些時間來設定角色,因為和友人約好了她開ユリン所以我開了個フリット!!! XD
調整起來基本上和PC版沒什麼分別

2013-01-15-143918

正式進入遊戲發現畫面非常的明亮… PSV的光影效果真的好強…
咳嗯… 的確是有點強光光光光光光光光光光過頭了XD
也許是我習慣了PC的畫面所以覺得很不習慣?

2013-01-15-144311

近鏡會看到貼圖其實不太精細,ZENO臉上的疤還起格了XDDD
嘛,雖說PSV機能是很強但畢竟沒法和PC相比,光是遊戲容量已經是2回事了
說真的以手提機來說這已經可以說是神畫質了!!!!

2013-01-15-182707

操作的手感其實真的不錯,基本上和PC版沒什麼分別
但因為PSV沒有R2L2鍵的關係,於是預設了「撿物品」和「迴避」都是按O掣
撿物品要在道具上面呆一兩秒才撿到
有時可能有點LAG的話,明明想撿垃圾會變成DASH…
(所以我預想到大家打完王會控制不在金圈打圈DASH來DASH去…)

不過後來研究到了原來去OPTION是可以調整按鍵設定了
DASH可以移到R1使用,那麼控制上就能更貼近PC版了

而PSV的觸屏也是值得一讚的設計
首先是吃藥和技能BAR是直接用觸屏按下去就能使用了
其實真是超方便的,只是習慣了按手掣/KEYBOARD的PC玩家真的要花點時間習慣一下
(如何在閃避後的一瞬間按下去正確的位置…)

右上方的地圖也可以用觸碰來放大縮小

2013-01-15-154402

而右下方的CHATTING,輕按一下可以按快速定型句,長按的話就會彈出普通對話了
如圖中的情況一樣,打字的話遊戲畫面會縮小到左上方
一邊打字是一邊可以繼續看到身邊情況的

不忍說PSV版要是普通對話的話其實都幾麻煩,戰鬥中的話,定型句就變得很重要了

但真的沒辦法啦,螢幕就是那個大小,要打字的話真的只有這種版面設置了

CAP圖也像其他遊戲一樣是按PS鍵+START
但要注意的是要小心PS鍵按太久而跳回PSV主頁啊!!
和其他需要連線的遊戲一樣,只要跳出主頁就會導致遊戲斷線了
(所以PSV版其實不太適合在LOBBY掛機)

2013-01-15-145314

基本上整個遊戲內容和PC版是沒什麼分別,連LOBBY也是一模一樣的設計
真是非常的有親切感,也令人有種「把PSO捧在掌心」的感覺!!

2013-01-15-145448

主線的MOTHERBOARD也和PC版一樣,等著玩家慢慢的感受RPG的劇情

2013-01-15-145559

而因為這次是CBT,官方預設每個ID都會有10000AC任意使用
而這個CBT版本的抽抽樂內容是PC版過去配信過比較高人氣的ITEM
不知道PSV版正式營運時會不會也有這種PROMOTE呢
畢竟有一部份玩家因為各種因素而沒有玩PC版,一直在等PSV版而錯過了過去的時裝啊…

其實我是想報仇抽婚紗

2013-01-15-191054 

總而言之這一個月期間限定的CBT就決定了要和尤琳一起渡過了噢!!!
(不忍說菲仔真是好襯這件墨綠色的巫衣!!!)

而這次CBT也包含了PC版和PSV版的連動測試
所以我也在CBT的官網DL了CBT專用的PC客戶端來安裝

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果然連圖片也轉了做PSV版本的封面啊
不過因為時間關係,還未嘗試到PC和VITA連動的感覺
只好等明晚再開SERVER的時候再試試看

不知道PSO2支不支援PSV的PARTY功能,希望明晚也有機會試一試吧!